Точильные камни и камни жизни вставляются в предметы в «Ковчеге созидания». Изготавливаются такие камни из осколков, которые продаются в «Боевом магазине» за полученные в поединках «фишки». После этого можно приступить к изготовлению камней.
Точильные камни.
Эти камни увеличивают изначальные характеристики вещи. Доступны улучшения от +1 до +5.





| Точильный камень | Улучшает предмет | |
|---|---|---|
![]() |
«Призрачный халцедон» | +1. Для улучшения подходит любой предмет оружия и амуниции (кроме плащей и амулетов). |
![]() |
«Радужный агат» | +2. Для улучшения требуется предмет, улучшенный на +1. |
![]() |
«Сумеречный аметист» | +3. Для улучшения требуется предмет, улучшенный на +2. |
![]() |
«Заговоренный рубин» | +4. Для улучшения требуется предмет, улучшенный на +3. |
![]() |
«Филициарский топаз» | +5. Для улучшения требуется предмет, улучшенный на +4. |
Камни жизни
Камни жизни наделяют каждый улучшенный ими предмет дополнительным уровнем жизни. Надев такой предмет, игрок увеличит количество своего здоровья.


Улучшать предмет можно любым камнем жизни. Повторно улучшать этот же предмет можно только камнем более высокого грейда. Предыдущий камень при этом безвозвратно исчезает.
| Точильный камень | Тип осколков | |
|---|---|---|
![]() |
«Малый камень жизни» | Для изготовления требуются осколки камня жизни. |
![]() |
«Камень жизни» | |
![]() |
«Большой камень жизни» | |
![]() |
«Мифический камень жизни» | Создать камень из осколков (в том числе с доплатой недостающих червонными монетами) можно в «Мастерской». |
Красители


Красители влияют на основные и базовые характеристики предмета, увеличивая дополнительный уровень жизни, урон, прочность дополнительной брони, шанс увернуться, и другие характеристики, количество которых зависит от уровня камня.
Есть два красителя, которые используются последовательно. Сначала предмет необходимо улучшить зеленым камнем, а затем — синим. Создать эти камни можно в «Мастерской».
С некоторым шансом получить целый зеленый или синий камень можно в награду за победу в «Заброшенном храме».
Базовые и специальные храмовые камни
Добавить характеристики, нетипичные для имеющейся у вас вещи, или же усилить имеющиеся характеристики можно храмовыми камнями (камушки, камни, рунные камни, мифические камни). Малые, средние и рунные камни создаются из осколков, которые продаются в «Боевом магазине» за «талары» — валюту, добываемую в боях в «Заброшенном храме». Осколки мифических камней можно приобрести в «Заморском прилавке».
Если в предмете уже стоит улучшение, повторное улучшение из той же группы (базовые или специальные) замещает предыдущий камень, который будет потерян безвозвратно.
| Камень | Улучшение | Предназначение |
|---|---|---|
Фироловый камень
|
Шанс контрудара |
Выгодно игрокам с кинжалом |
Родонитовый камень
|
Шанс автоблока |
Только для щита |
Мириловый камень
|
Шанс парировать |
Только для кинжала |
Эвклазовый камень
|
Стойк. к режущему урону |
Защита от одноручных мечей, и небольшая защита от двуручных мечей |
Гематитовый камень
|
Стойк. к рубящему урону |
Защита от топоров, и небольшая защита от двуручных мечей |
Чароитовый камень
|
Шанс макс. урона Шанс удара б/брони |
Против всех игроков |
Сардониксовый камень
|
Мощь пробоя блока, % Шанс пробить блок |
Выгодно против игроков со щитами |
Амазонитовый камень
|
Сниж. мощи пробоя блока, % Стойкость блока |
Выгодно игрокам со щитами |
Альмадиновый камень
|
Шанс доп. удара |
Выгодно игрокам с кинжалом |
Кематитовый камень
|
Стойк. к колющему урону |
Защита от луков |
Опаловый камень
|
Стойкость к удару б/брони Шанс мин. урона |
| Камень | Улучшение | Предназначение |
|---|---|---|
Варисцитовый камень
|
Снижение крит. урона Стойкость к крит. удару |
Против игроков со статами интуиции |
Рубеллитовый камень
|
Шанс попасть |
Против игроков со статами ловкости |
Гелиотроповый камень
|
Повреждение доп. брони |
Против игроков с высокими статами выносливости |
Эльбаитовый камень
|
Урон Урон Шанс макс. урона |
Против всех игроков |
Лазуритовый камень
|
Прочность доп. брони Постоянная доп. броня |
Игрокам со статами выносливости |
Галитовый камень
|
Шанс увернуться |
Игрокам со статами ловкости |
Цитриновый камень
|
Шанс крит. удара Мощь крит. удара |
Игрокам со статами интуиции |
Хризопразовый камень
|
Броня |
Всем игрокам |
Фульгуритовый камень
|
Урон Урон Шанс крит. удара Мощь крит. удара |
Игрокам со статами силы и интуиции |
Ауритовый камень
|
Прочность доп. брони Шанс увернуться Постоянная доп. броня |
Игрокам со статами ловкости и выносливости |
Некоторые предметы оружия и доспехов можно наделить дополнительными возможностями. К ним относится:
- улучшение оружия и доспехов Символами;
- улучшение плащей и амулетов озеленителями и камнями.
Символы
Символы бывают двух видов: защитные и атакующие. Защитные устанавливаются в предметы брони, имеют шанс срабатывания в тот момент, когда по вам наносятся удары. Атакующие вставляются в оружие и могут сработать когда бьете вы. Вставленный символ будет действовать в течение 15-ти дней, и может сработать в каждом раунде боя с некоторым шансом. В рюкзаке Символы хранятся 30 дней.
Количество символов, вставляемых в вещь, зависит от типа этой вещи. Например, меч или броня потребует два символа, двуручный меч или копье — три. Предмет со вставленным Символом нельзя продать.

| Символ | Получение | Эффект | |
|---|---|---|---|
![]() |
«Символ кровавых ран». В оружие |
Создание у Оракула или покупка в «Заморском прилавке» | 6 уровень. Дополнительно 120% урона от одного удара. Урон будет наноситься равными долями — по 40% в течение 3-х последующих раундов. |
![]() |
«Символ цепного удара». В оружие |
6 уровень. Дополнительно 50% урона от одного удара и по 50% этого же урона двум другим противникам, стоящим рядом с целью. | |
![]() |
«Символ неистовства». В оружие |
6 уровень. Дополнительный удар. | |
![]() |
«Символ заступничества». В броню и щит |
6 уровень. Снижение урона от одного удара до 1 единицы. | |
![]() |
«Символ силы духа». В броню и щит |
6 уровень. В течение 3-х раундов вы наносите максимальный урон, получаете минимальный урон, способность восстанавливать жизнь от нанесенного урона увеличивается на 1%-5% (процент зависит от билда персонажа). | |
![]() |
«Символ врачевания». В броню и щит |
6 уровень. В следующем раунде после срабатывания восстанавливаем уровень жизни от урона одного удара, нанесенного в текущем раунде + дополнительно 10% жизни от этого урона. | |
![]() |
«Символ мастерства». На сапоги |
9 уровень. Максимальный шанс парирования на 1 раунд. | |
![]() |
«Символ первой помощи». В пояс |
Покупка в клановом магазине или в «Заморском прилавке» | 6 уровень. Добавляет в карман «Зелье первой помощи», 1 шт. Неиспользованное зелье исчезнет после окончания боя. В кармане одновременно может быть только один «бонусный» эликсир этого типа. |
![]() |
«Символ влияния». В пояс |
Покупка в Золотом прилавке или в «Заморском прилавке» | 3 уровень. Добавляет в карман серый эликсир влияния уровня персонажа, 1 шт. Неиспользованное зелье исчезнет после окончания боя. В кармане одновременно может быть только один «бонусный» эликсир этого типа. |
![]() |
«Символ покровительства». В пояс |
3 уровень. Добавляет в карман серый оберег покровительства уровня персонажа, 1 шт. Неиспользованное зелье исчезнет после окончания боя. В кармане одновременно может быть только один «бонусный» эликсир этого типа. | |
![]() |
«Символ истощения». В пояс |
3 уровень. Добавляет в карман серый пирожок истощения уровня персонажа, 1 шт. Неиспользованное зелье исчезнет после окончания боя. В кармане одновременно может быть только один «бонусный» эликсир этого типа. | |
![]() |
«Символ насыщения». В шлем |
Покупка у Тирима Мормонта | 3 уровень. В течение 5 раундов усиление эффектов любых эликсиров на 25%. Суммируется с клановыми улучшениями. |
![]() |
«Символ ослабления». В амулет |
Покупка в Боевом магазине или в «Заморском прилавке» | 5 уровень. Добавляет в карман один эликсир снижения вражеского урона (уровня персонажа), который можно использовать только в этом же бою. Символ не сработает, если предыдущий эликсир еще не использован. |
![]() |
«Символ недуга». В амулет |
5 уровень. Добавляет в карман один эликсир отравления (уровня персонажа), который можно использовать только в этом же бою. Символ не сработает, если предыдущий эликсир еще не использован. | |
![]() |
«Символ путника». В амулет |
5 уровень. Добавляет в карман один эликсир лечащий пирожок (уровня персонажа), который можно использовать только в этом же бою. Символ не сработает, если предыдущий пирожок еще не использован. | |
![]() |
«Символ ярости». В плащ |
5 уровень. Дополнительный урон по противникам. | |
![]() |
«Символ оберега». В плащ |
5 уровень. Дополнительная защита. | |
![]() |
«Символ восстановления сил». В плащ |
5 уровень. Дополнительное восстановление количества жизни за счет нанесенного урона. | |
![]() |
«Символ исцеления». В кольцо |
Награда за достижение, полученное в Войне Гордыни | 10 уровень. 17% шанс восстановить часть здоровья спустя 1 раунд после чьей-либо смерти в бою. |
![]() |
«Символ накопления силы». В кольцо |
10 уровень. 17% шанс повысить атаку до конца боя спустя 1 раунд после чьей-либо смерти в бою. Максимальный эффект усиления атаки не может превышать 40%. | |
![]() |
«Символ каменной пыли». В броню, оружие и дополнительное оружие (щит, кинжал) как второй символ. |
Награда за победу в Червонном Ледяном чертоге. Обрывки символа можно получить в любом Ледяном чертоге. | 7 уровень. Повышает некоторые из основных боевых характеристик. |
Улучшение плащей и амулетов
1. Озеленение
Плащи и амулеты 5-го уровня и выше можно улучшить озеленителями.
Озеленители изготавливает персонаж Демандред-cозидатель в «Подвалах Замка поединков». Для их изготовления необходимы осколки, которые можно получить тоже в подвалах. Изготавливать озеленители могут только персонажи, достигшие определенного ранга репутации покорителя подземелий.
Вставляются озеленители в плащи и амулеты в «Ковчеге созидания». После установки плащ и амулет наделяются особыми свойствами:
- Плащ — «Каменеющая ткань». Возможность 1 раз за бой закрыть своего персонажа блоками от всех ударов.
- Амулет — «Астральный двойник». Возможность 1 раз за бой нанести в 2 раза больше ударов по выбранным точкам.
Шанс срабатывания эффектов — 100%, но только в том случае, если персонаж использует предметы своего уровня.
2. Установка камней
В загородных походах игрок 6 уровня и выше может получить специальные предметы для улучшения плащей и амулетов:


- Для амулета — «Алмазное сверло»
- Для плаща — «Нашивная оправа»
В рюкзаке под изображением сверла или оправы следует нажать кнопку «Применить» и выбрать интересующий предмет (плащ или амулет). После применения оправа и сверло исчезают, а в плаще или амулете появляются три отверстия. Теперь эту вещь можно улучшать в «Ковчеге созидания». В неё можно установить:
- один камень жизни любого грейда,
- один храмовый базовый камень любого грейда,
- один храмовый специальный камень любого грейда.
При разрушении плащ и амулет с нулевой прочностью безвозвратно исчезают, вместе со всеми вставленными в них камнями. Извлечь камни из плаща и амулета с прочностью нельзя.
Плащ и амулет со сроком годности при разрушении возвращают владельцу 85% осколков от всех установленных камней .





























