библиотека Кланы

Клановые войны

Перо хранителей занято· свитки сверяют заново, чужая рука пока не допускается

Кланы в Мисте разделяются на две категории: мирные и воинственные. В клановых войнах могут участвовать только воинственные кланы. Чтобы стать одним из них, требуется:

  • достигнуть 3 уровня клана
  • иметь построенное улучшение «Обелиск войны».

Ход войны

Информацию обо всех текущих войнах можно узнать в разделе главного меню «Клановые войны». Здесь отображается следующая информация:

  • дата начала войны;
  • кланы, участвующие в войне;
  • количество проведенных сражений (сражением считается результат клановых боев за один день);
  • общий призовой фонд войны;
  • текущий счет побед в клановых сражениях;
  • дата и время следующего сражения.

Объявление войны

Объявление войны проходит в одностороннем порядке главой или военачальником клана в «Клановом департаменте» в разделе «Клановые войны». Объявить войну можно только воинственным кланам, не состоящим с вами в одном альянсе.

  • Одновременно клан может вести только одну войну.
  • Нельзя объявить войну клану, рейтинг которого (суммарный рейтинг всех членов клана) в два раза меньше, чем рейтинг вашего клана.
  • Нельзя объявить войну клану, где наивысший уровень игрока выше или ниже, чем наивысший уровень игрока в вашем клане.

При объявлении войны глава клана должен сразу назначить время и дату первого сражения. Нельзя назначить битву на то время, на которое у клана-противника запланирован бой за ресурсную локацию.

Бои клановой войны

В назначенное время в Замке Поединков во вкладке «Клановые бои» появляется заявка с указанием рейтинга и уровней игроков, которые могут принять участие в войне.

В войне не могут принимать участие игроки, вне основного состава клана до тех пор, пока не будут переведены в основной состав (в том числе и в ходе текущей войны).

Расчет рейтинга:

  • Рейтинг клана («Сила воинов») указан в профиле каждого клана. Это сумма максимальных рейтингов всех членов клана (максимальный — наивысший, который когда-либо был у этого персонажа).
  • Рейтинг заявки = 75% от наименьшего рейтинга соперников на момент начала войны.
    Пример: рейтинг клана А: 48613, рейтинг клана Б: 49699. Рейтинг заявки = 48613 * 75% = 36459 . В заявку и в бой могут вступить любые члены клана на суммарное значение рейтинга заявки.
  • Члены альянса и наемники могут вмешиваться в бои своей уровневой группы на 25% от рейтинга заявки.
    Пример: Рейтинг заявки = 36459. Альянс и наемники могут вмешаться на рейтинг 36459 * 25% = 9114

После вступления в заявку (и вплоть до окончания всех боев этого сражения) доступ к Рюкзаку и Экипировке закрывается. Неявка всех членов клана на сражение засчитывается как проигрыш клана в этом сражении.

После старта заявки игроки появляются в клановом инстансе — каждая уровневая группа в своей комнате.

После окончания боя в каждой комнате открывается телепорт в центральную комнату. В ней находится флаг, завладев которым команда получает эффект «Рвение к победе», действующий только в этой комнате. Использовать флаг можно только вне боя.
  • В центральной комнате отсутствует возможность вмешиваться в бой извне или нанимать других игроков.
  • За победу в любой комнате, имеющей уровневую группу, все игроки этого клана в центральной комнате получат бонус «Командный дух».
  • Если бой в какой-либо уровневой группе отсутствовал, игроки этой уровневой группы при переходе в центральную комнату получат эффект «Чистая победа».
  • Если в одной из крайних комнат нет боя и игрок находится в ней более 5 минут, он выбывает из числа участников клановой войны.
  • В мирной комнате можно просматривать текущие бои инстанса, открыв карту подземелья и выбрав интересующую комнату.
  • Если бой в комнате стал историческим/грандиозным, то за него начисляется увеличенное количество опыта.

По результатам каждого боя клановой войны пополняется её призовой фонд (трофеи). Фонд напрямую зависит от потраченных игроками боевых ресурсов во время боёв.

Очки репутации в клановой войне начисляются в двойном размере (по сравнению с обычным хаотичным боем), независимо от исхода сражения.

Длительность войны, определение победителя

Победителем по итогам дня считается клан, команда которого победила всех врагов в клановом сражении. Клан, проигравший в сражении, в Клановом департаменте назначает время следующего сражения. В случае если глава проигравшего клана не назначит время, система сделает это автоматически в 23:00.

Победа в войне определяется по итогам семи клановых сражений. В случае ничьей система назначения клановых сражений продолжается до первого победного сражения.

Досрочное завершение войны возможно:

  • если один из кланов имеет 4 победы;
  • если один из воюющих кланов расформирован. Война заканчивается в момент расформирования клана, победа присуждается не расформированному клану;
  • если в ходе войны два раза бой был отменен из-за неявки обоих кланов. Война заканчивается после второй неявки проигрышем обоих кланов.

Победа и проигрыш

У проигравшего клана аннулируется постройка «Обелиск войны». Повторная постройка возможна через 7 дней. Если срок действия Обелиска закончился раньше завершения войны, то клановый опыт за обелиск рассчитывается только после ее окончания (новые обелиски до окончания войны строить нельзя).

Клан, победивший в войне, получает

  • 2/3 фишек из трофейного фонда (проигравшая сторона получает 1/3 фонда). Способ распределения награды выбирает глава клана в «Клановом департаменте», раздел «Раздача трофеев» (действует во всех войнах и может быть изменен главой в любое время при наличии включенного Обелиска);
  • каждый второй дубликат проигравшего клана отправляется в кланхран клана-победителя в течение 7 дней после завершения войны;
  • 50% ресурсов от контроля локаций проигравшего клана (не идут в шкалы для роста клана) в течение 7 дней после завершения войны;
  • осколок мифического камня жизни ИЛИ осколок мифического храмового камня;
  • 50% от кланопыта за разрушенный обелиск проигравшего клана (остальные 50% получает проигравший клан).

Завершенные войны

Архив проведенных войн можно найти на странице клана (в блоке «Информация»).

27 июля 2026 г. оригинал

Non nobis, Domine, non nobis, sed nomini Tuo da gloriam

не нам — но имени Твоему

Неофициальный сайт Ордена Храмовников • клан в игре Mist поддерживается силами клана и не связан с администрацией игры

MIST войти в игру

Вход в цитадель

С возвращением

Пароль от игрового аккаунта Mist сюда вводить не нужно — нужен отдельный.

Настройки

Время

Моё — по часовому поясу устройства

Уведомления

Движение

Анимации

Туман, переходы, проявления

Видео

Полотно на главной и бейдж в подвале